紅烏のにわにわブログ 〜約束された勝利の急所〜

ドンカラス大好きにわかゲーマーの愚痴グチぐち。

ナーフの答え合わせ感想と愚痴

はいどーも。

最近「検索してはいけない言葉」の動画を見すぎて、このブログをだんだん電波で訳わかんない文章にして「紅烏のにわにわブログ」を検索してはいけない言葉にしてやろうかと一瞬考えました紅烏ですこんにちは。

 

7月30日。ついにナーフ情報来たる。


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ということで、答え合わせしてみましょうかね。

 

【あっしの予想】

・昏き底より出でる者

トー

・ゴブリンリーダー

・不思議の探求者・アリス

・ブリキの兵隊

・天狐(こいつはおまけ)

 

で、実際のナーフ対象はというと…

 

【ナーフ対象】

・昏き底より出でる者

トー

・ゴブリンリーダー

・バフォメット

・風の軍神・グリームニル

ウロボロス

スノーホワイトプリンセス

 

…ということになりました。3つ、合ってましたね。

 

まあ今回はワンドリに限った話にしたので、そう言ってしまうとほぼ正解でいいんじゃないでしょうか?え、駄目?そうですか。

 

・昏き底より出でる者

こいつはまあナーフされるべきだった。ナーフ後は潜伏攻撃時、潜伏破壊時の顔面ダメージが一律で5になる。進化しても増えない。

以前ほどの壊れでは無くなったが、それでも充分フィニッシャーとしては活躍できるのではないか?環境の素早さについていけるかって感じだが。

また後述するが、6コスで登場出来なくなったのも痛手。

 

トー

2ターン目に出てくると絶望する奴。コストが2/2になり、強みがニュートラル出てくると突進ってだけになった。

こいつは使用率だいぶ落ちそうな感じではある。

 

・ゴブリンリーダー

アセンティックナイトが泣いてた。4コス3/4になり、ゴブリーアリスの動きが出来なくなった。

 

・バフォメット

今回の最大の被害者。なんとサーチ対象がヴァンパイアフォロワー全てになった上に、エンハンスも丸ごと削除。

倉木だけでなく、カラボスやアザゼル、メイルストロームサーペントが低コストで出てこれなくなり、かなりの数のヴァンパイアデッキが死んだ。

 

・風の軍神・グリームニル

個人的に意外だった。エンハンス時の顔面ダメージが削除されるようだ。それでもまあまあ強いので、砕くのには抵抗がある。風が俺を呼んでいる…。

 

ウロボロス

ドラゴン屈指の強力カード。出たらダメージ死んだら回復のまさに輪廻の体現だったが、ラストワードの回復が削除され、純粋なアタッカーに。これはいい調整だと思っている。

 

スノーホワイトプリンセス

トーヴの弱体化の煽りを喰らった形に。進化後スタッツが2/3から2/2になる。まあこれも正直弱くはないが、あっしは砕くかも。

 

 

…というのが感想まとめですね。

 

で、

 

こちとらシャドバを遊ばせてもらってる側なので、ナーフにケチはつけられませんが、ちょっとマジバフォメットだけは納得いってません。


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こんなのとか

 


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こんなのができなくなるでしょ!

 

あ、あとアザゼルをサーチするOTKも出来なくなりましたね。

 

 

 

レジェンドを含めたかなりの数のカードの能力が変わる今回。さて環境はどのような変貌を遂げるのか…。

 

……ネクロかなぁ……ヘクターかなぁ…………。


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モチベのゆくえ

最近ポケモンをやれてないのはTwitterの方でも散々愚痴ってるわけだが、あまりにも酷すぎる。大体はシャドウなんとかっていうじゃんけんバースのせいではあるものの、スマブラWiiUとかは頻繁にやってるので情状酌量の余地はないと思われる。神魔裁判所※のファンファーレ効果で是非もなしに有罪になるのではなかろうか。

 

今シーズン、レートはガチパで潜れ、と某ポケモンの師※からお達しを頂いたのだが、ガチパを組めるほどのポケモンが居ないことに今更気づく。探してみても、尖った個性がビンビンに光るあっしの愛してやまない悪ポケモン達や、「S振りはありえないwww」とかなんとか言って育成したヤケモン達ばかりである。

こんな所に悪統一&ヤーティの弊害が出るとは。

 

厳選しようとしても、やる気、すなわちモチベーションがない上に、まずパソコンのボックスに空きがない。ポケモンバンクもパンパンで今のところ確認するのも恐ろしいほどのBPが貯まっているはずだ…。と思ってちょっと覗いてみた。

 


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わあお。もう少し貯めとくか…。

 

ボックスの空きが無いとなると、ポケモンを逃がす作業をしなくてはならない。「まとめてにがす」なんて機能を付けてくれたら少しはモチベーションがあっただろうが、1匹1匹大事に別れを惜しまなくてはならない。逃がすポケモンの顔なんざ孵化画面でしか拝めてないのだが、大事に大事に野生に返せとゲームフリークは言っている(ように聞こえる)。

 

仕方なく代わり映えもせず役割論者としてヤーティでレートに潜った。しかし今シーズン始まって未だに3戦ほどしか出来ていないのが現状である。今となっては3DSを開くことさえ稀である。

 

確かにポケモンはかなり楽しい。楽しいときは何でこんなに楽しいんだってぐらい楽しい。しかし何故か、モチベーションがない。

 

今秋に新作が出るが来年はあっしも受験生。買ったところでどこまで出来るのだろうと考えるとやや購入に二の足を踏むところはある。買うとしても多分受験前最後のゲームになるんじゃなかろうか。

 

モチベーションはシャドバとかスマブラとかほかの色々なものに吸い上げられてしまい、ポケモンは寂しく差しっぱなしの3DSの中でさめざめと泣いているのだろうか。

 

…なんかそう考えると可哀想になってきたな。

 

 

………ヤプ・レヒレでも厳選するか…。

 

 

 

いやまてまてその前に紅烏杯※の景品を渡さないと。やること多いわ。

 

ごめんな、もうちょっとよろしく頼む、200時間プレイしたポケモンサンのデータよ。

 

 

 

 

 

※以下脚注

 

 

 

※神魔裁判所…シャドウバースに登場するアミュレットカード。場に出すと相手のランダムなフォロワー1体を破壊する。裁判とは名ばかりでたいてい有罪である。

※某ポケモンの師…最近FGOにうつつを抜かしてらっしゃるなんたら先輩です。

※紅烏杯…あっしが開催したポケモンの大会。ちなみにここでは第2回を指す。景品の受け渡しが滞っておりあっしは常に土下座の準備。

'17の7月末ナーフ、大予想!

7月18日、Twitterのシャドバ公式アカウントから、ひとつの情報が飛び込んできた。


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…ついに運営が動くようである。

この現環境、ヴァンパイアの使用率が某ゲーム雑誌調べでランクマッチマスターランクにて48%という数字を叩き出しているほどのバルタザールが苦笑いするレベルで混沌としたものとなっている訳だが。

 

今回は遂にレジェンドカードにも手が加えられる様だ。これはシャドバ史上初である。

 

という訳で今回はナーフ(弱体化)されるであろうカードを大予想したいと思う。

 

また「カードの能力変更」とあるので、強化されるカードも出てくるかもしれない。それも合わせて予想していく。基本は第5弾カードパック「Wonderland Dreams」で追加されたカード群とする。

 

☆昏き底より出でる者(8コス6/7)


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ナーフ筆頭のぶっ壊れカード。効果は「潜伏」と、「潜伏状態なら攻撃時、相手リーダーに6ダメージ(進化後8ダメージ)。潜伏状態ならラストワード、相手リーダーに6ダメージ(進化後8ダメージ)」というもの。

現在のヴァンパイアの隆盛を支えてると言っても過言ではないパワーカード。これについて前ブログで記事にしたりナーフ効果予想(10コスにするなり効果を復讐前提にするなり)をしたりしたので、そっちにも暇であれば目を通していただきたい。

 

トーヴ(2コス3/3)


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こちらはニュートラルヴァンパイアの要とも言えるカード。効果は「攻撃不能」と「自分の場に他のニュートラルフォロワーが出た時、突進を持ち、攻撃可能になる」というもの。

2コストーヴ→3コスニュートラル(ゴブリーダーグリームニルなどなど)の動きは驚異的でスタッツもいやらしい。出されると処理しづらく顔面に3点が入りやすい。

ナーフされるとしたら3コスになるという所だろうか。また中盤での突進も強力なので、それが削除される可能性もある。

 

☆ゴブリンリーダー(3コス1/2)


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フォロワーを広げて強化する、が常套手段であるニュートラルデッキの主要カード。効果は「自分のターン終了時、ゴブリン(1/2)1体を出す」というシンプルなものであるが、残しておくと永遠にゴブリン共が増殖していくという侮れないカードとなっている。

ナーフされるとすれば1/2のスタッツを1/1にするなり、効果を「自分のターン開始時」にするなりといった感じか。

 

☆プリンセスキス(3コススペル)


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一世を風靡したニュートラルロイヤルで採用されるスペル。現在でこそ影を潜めているが、中々の強力スペルである。

効果は「自分のニュートラル・フォロワー1体は+2/+4され、ロイヤル・指揮官・フォロワーになる」というもの。

1/2ゴブリンが3/6になったりとデッキによっては処理が厳しいスタッツにニュートラルフォロワーが変貌する。やはり美女か…。

ナーフするとすれば4コスにしたり、スタッツの上げ幅を抑えたりが出来る。指揮官にする効果自体は面白いがあまり活かされてない印象がある。

 

☆不思議の探求者・アリス(4コス3/4)


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ニュートラルデッキの主軸であり、今カードパックのコンセプトカード。…であるが故にナーフの可能性は低い。

「ファンファーレ;自分の場のニュートラルフォロワーと自分の手札のニュートラルフォロワー全てを+1/+1する」という効果を持つ。今カードパックではすでに化け物みたいなニュートラルがわんさかいるが、それのスタッツすらも化け物にしてしまう。この世界を変える前に、この環境を変えて頂きたいところである。

ナーフするならば、5コスにするなり、スタッツを変更するなりが考えられる。しかしアリスを弱体化させるなら周りのニュートラルを弱体化したほうがいいだろう。看板だし。

 

☆ブリキの兵隊(4コス4/5)


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「三月ウサギのお茶会」や「マッドハッター」のトークンカード(効果で出現するカード)のフォロワー。

効果は「進化時;相手リーダーか相手フォロワー1体に3ダメージ」という単純に強力なもので、スタッツも強力。物言わぬ玩具は冷酷である。

ナーフするならスタッツの改善だろう。2/3ぐらいにしてしまえ。…おっと私欲が。

 

☆天狐(5コス4/5)


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バハムートの登場や、ヘヴンリーイージスの降臨により落ち着いたが、再び息を吹き返して来ているエイラビショップに新たに採用されているフォロワー。

効果は「自分のフォロワーが攻撃するとき、自分のリーダーを1回復する」というもの。回復こそ攻撃とも言えるエイラの祈祷の存在をガン無視して作ったような効果である。

ハマれば強いタイプのフォロワーなのでナーフの可能性は低いが、あっし自身がエイラが嫌いなだけで紹介した。ナーフするなら自分のフォロワー全体ではなく、自分だけが攻撃する時回復で良かろう。友の証を虎とか鳥とかに示させるのやめろ。

 

 

 

…ここまでナーフされそうなカードばかりを紹介してきたが、ここであっしが押したい「強化されてほしいカード」を1枚ご紹介したい。

 

☆災厄の屍王(4コス4/4)


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今カードパックで最も不憫なレジェンドではないだろうか。ヘクターが強すぎたからと言ってこの仕打ちは酷くはないか。弱すぎて画像すら用意できてないレベルである。

効果は「攻撃不能」「自分のターン開始時、ネクロマンス6;このフォロワーは進化する」「進化時攻撃可能、ラストワード『災厄の屍王(進化前)』1体を出す」というなんとも言えずややこしく強くない性能。災厄は自分自身に降り掛かってる感じだ。

しかもゴミ具合は進化後スタッツが4/4のままであることにまで出てきている。何してるんだCygames。

強化案としてはネクロマンスを4にする、とか、進化後スタッツを6/6にしてやるとかが上げられる。見ていて可哀想になってくるので(勝手になっとけ)、テコ入れして頂きたい所存である。

 

 

さて、この妄想がどれだけあっているかはシャドバ運営のみぞ知ること。

来たる7月30日を楽しみに待つしかできないのが歯痒いですが、環境がどのようになるかを楽しみにしてようと思います。

 

では。


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どうでもいい再スタート

どうも紅烏です。

 

前ブログからこちらに移転して参りました。

 

こっちのほうが利用者さん多そうだし…とか、思ったり。

結構はてなブログTwitterのほうでも見かけたりするんでね。

 

また毒にも薬にもならない文章をそこはかとなく書きつくるつもりです。

 

 

では。